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深田浩嗣/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2011.9 -- 589.7

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所蔵場所 請求記号 資料番号 資料区分 帯出区分 状態
一般資料 5897/F3/ 1108276385 一般 貸出可 在庫 iLisvirtual

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種別 図書
タイトルコード 1100464891
タイトル ソーシャルゲームはなぜハマるのか 
タイトルカナ ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ
副書名 ゲーミフィケーションが変える顧客満足
著者 深田浩嗣 /著  
著者カナ フカダ コウジ
出版地 東京
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2011.9
ページ数 298p
大きさ 21cm
一般件名 ネットワークゲーム , ソーシャルネットワーキングサービス , 顧客満足
NDC分類(8版) 589.7
ISBN13桁 978-4-7973-6623-5 国立国会図書館 KGWAP5502 GoogleBooks WebcatPlus
定価 2200円
内容紹介 SNS上で遊べる「ソーシャルゲーム」に多くの利用者がいる理由、多くのお金が使われている理由を明らかにし、一般性のあるフレームワークとして提示。そのフレームワークの応用可能性について具体的に説明する。
著者紹介 京都大学大学院情報学研究科在学中の2000年、代表取締役CEOの片岡俊行、取締役最高技術責任者中田稔とともに(株)ゆめみ設立、代表取締役社長。モバイルを戦略的に使うためのコンシェルジュとして、モバイルインターネットサービスの企画・開発・運営を手がける。