ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか
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N6
ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか

中山淳雄/著 -- PHP研究所 -- 2012.11

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文具と雑貨づくりの教科書
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N7
文具と雑貨づくりの教科書

日経デザイン/編 -- 日経BP社 -- 2016.3

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日本ゲーム産業史
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N7
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日本ゲーム産業史

日経BP社ゲーム産業取材班/著 -- 日経BP社 -- 2016.12

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クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国
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N8
クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国史

中村 一朗/著 -- 言視舎 -- 2017.1

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ど田舎うまれ、ポケモンGOをつくる
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N9
ど田舎うまれ、ポケモンGOをつくる

野村 達雄/著 -- 小学館集英社プロダクション -- 2017.7

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決断
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決断

黒田■之助/著 -- -- 1979.6

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セガ★ゲームの王国
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セガ★ゲームの王国

大下英治/著 -- 講談社 -- 1993.2

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日本でいちばん温かい会社
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日本でいちばん温かい会社

大山 泰弘/著 -- WAVE出版 -- 2016.4

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ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっ
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ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書

岡安 学/著 -- 技術評論社 -- 2022.9

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ガチャガチャの経済学
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O5
ガチャガチャの経済学

小野尾 勝彦/著 -- プレジデント社 -- 2023.9

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ゲームクリエーターズバイブル
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ゲームクリエーターズバイブル

Andrew Rollings/著 -- インプレス -- 2001.3

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ニンテンドー・イン・アメリカ
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ニンテンドー・イン・アメリカ

ジェフ・ライアン/著 -- 早川書房 -- 2011.12

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レゴはなぜ世界で愛され続けているのか
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レゴはなぜ世界で愛され続けているのか

デビッド・C.ロバートソン/著 -- 日本経済新聞出版社 -- 2014.5

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鉛筆の夢とロマン
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鉛筆の夢とロマン

勝呂弘/著 -- 教育出版センター -- 1984.5

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