Web書棚 香川県立図書館
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ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか
5897
N6
詳 細
ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか
中山淳雄/著 -- PHP研究所 -- 2012.11
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文具と雑貨づくりの教科書
5897
N7
詳 細
文具と雑貨づくりの教科書
日経デザイン/編 -- 日経BP社 -- 2016.3
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日本ゲーム産業史
5897
N7
2
詳 細
日本ゲーム産業史
日経BP社ゲーム産業取材班/著 -- 日経BP社 -- 2016.12
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クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国
5897
N8
詳 細
クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国史
中村 一朗/著 -- 言視舎 -- 2017.1
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ど田舎うまれ、ポケモンGOをつくる
5897
N9
詳 細
ど田舎うまれ、ポケモンGOをつくる
野村 達雄/著 -- 小学館集英社プロダクション -- 2017.7
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決断
5897
O1
詳 細
決断
黒田■之助/著 -- -- 1979.6
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セガ★ゲームの王国
5897
O2
詳 細
セガ★ゲームの王国
大下英治/著 -- 講談社 -- 1993.2
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日本でいちばん温かい会社
5897
O3
詳 細
日本でいちばん温かい会社
大山 泰弘/著 -- WAVE出版 -- 2016.4
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ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっ
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O4
詳 細
ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書
岡安 学/著 -- 技術評論社 -- 2022.9
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ガチャガチャの経済学
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O5
詳 細
ガチャガチャの経済学
小野尾 勝彦/著 -- プレジデント社 -- 2023.9
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ゲームクリエーターズバイブル
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R1
詳 細
ゲームクリエーターズバイブル
Andrew Rollings/著 -- インプレス -- 2001.3
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ニンテンドー・イン・アメリカ
5897
R2
詳 細
ニンテンドー・イン・アメリカ
ジェフ・ライアン/著 -- 早川書房 -- 2011.12
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レゴはなぜ世界で愛され続けているのか
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R3
詳 細
レゴはなぜ世界で愛され続けているのか
デビッド・C.ロバートソン/著 -- 日本経済新聞出版社 -- 2014.5
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鉛筆の夢とロマン
5897
S1
詳 細
鉛筆の夢とロマン
勝呂弘/著 -- 教育出版センター -- 1984.5
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